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Mercenaire

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joe ironside
Phil Anthrope
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Mercenaire Empty Mercenaire

Message  Phil Anthrope Lun 27 Oct - 22:13

2 équipes A et B s'affrontent.
Chaque équipe a des signes caractéristiques d'identifications (exemple: brassard bleu et rouge, casquette ou pas) afin que les joueurs n'ont aucun doute de l'équipe concernée.

Tout joueur mis OUT se lève et reste sur place.
Tous les joueurs ont un rôle de ''Médic'', permettant de redonner vie au joueur ''out'', mais avec un sens différent.
Lorsque le joueur OUT est touché par la main d'un membre de son équipe, il reprend le jeu.
Lorsque le joueur OUT est touché par la main d'un membre de l'équipe adverse, il change de camp et doit changer ses attributs d'identification d'équipe.

Au bout d'un certain temps, le désordre règne sur le terrain, et on ne sait plus ou se trouve les adversaires.

L'équipe gagnante est celle qui réussit à mettre OUT tous les membres de l'équipe adverse en les intégrant dans son équipe.
Phil Anthrope
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Message  joe ironside Lun 27 Oct - 22:24

très bien ton scénario.cheers

On avait déjà fait une partie qui ressemble à ton scénario, la différence était:lorsque un joueur était ''out'' il passait directement dans le camp adverse.
A essayer sur le terrain!! Very Happy Very Happy
joe ironside
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Mercenaire Empty Re: Mercenaire

Message  Shadow Sam 15 Nov - 9:56

il m'inspire celui la.... Cool
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Message  Sapience Ven 23 Jan - 10:29

Cà, c'est cool comme scénar.
On en a fait un avec des potes, une bonne partie
Salut
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Message  Moundir Jeu 26 Fév - 18:18

Ca me parait sympa cette idée. Moi je serais pour, au début c'est bien et après ça monte en intensité jusqu'au moment où une bille vient te caresser la joue. Mais je pense que l'idée de juste pouvoir faire changer de camp est encore mieux, sinon je crains que la partie s'éternise. Enfin même sans ça, je maintiens, glorieuse idée .

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Message  Darkness Mer 11 Mar - 20:33

Prodigieuse idée, il faut en faire plus souvent
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